ブラゲ無敵!料理王をはじめました
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様子見でさくっとプレイした感じ意外にも面白そうだったので本腰を入れてやろうかとブログもはじめてみました。
3月24日からのスタートです。
一番最初ですので「無敵!料理王」の内容についてまとめておきます。
無理やりジャンルを作るなら「中華料理店経営シュミレーションRPG」というところでしょうか。
料理の品数を増やし、出来の良い従業員を育て、お店を豪華にしお客を集め、儲ける。
一方では装備の強化素材、材料を集めに山にこもったり、レベル、才能を強化し料理バトルをするという部分があります。
三国志、戦国武将系のブラ三、ixaに比べると同じシュミレーションでも雰囲気はかなり違う。どちらかと言えば戦国7の方が近いブラウザゲームという感じですね。見習いシステムもありますし。
これを書いてる今はまだプレイして2日なので雰囲気しか味わってませんが、戦国7が好きなら多分はまると思います。

自分のお店でお客さんが何か食べてる様子。

料理対決の様子。これはNPCとの対戦

これが町の様子です。
これだけじゃ伝わり難いかもですが、絵の雰囲気は悪くないと思います。
3月24日からのスタートです。
一番最初ですので「無敵!料理王」の内容についてまとめておきます。
無理やりジャンルを作るなら「中華料理店経営シュミレーションRPG」というところでしょうか。
料理の品数を増やし、出来の良い従業員を育て、お店を豪華にしお客を集め、儲ける。
一方では装備の強化素材、材料を集めに山にこもったり、レベル、才能を強化し料理バトルをするという部分があります。
三国志、戦国武将系のブラ三、ixaに比べると同じシュミレーションでも雰囲気はかなり違う。どちらかと言えば戦国7の方が近いブラウザゲームという感じですね。見習いシステムもありますし。
これを書いてる今はまだプレイして2日なので雰囲気しか味わってませんが、戦国7が好きなら多分はまると思います。
自分のお店でお客さんが何か食べてる様子。
料理対決の様子。これはNPCとの対戦
これが町の様子です。
これだけじゃ伝わり難いかもですが、絵の雰囲気は悪くないと思います。
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