無敵!料理王のレビュー
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料理バトルに問題があるような
お店レベルも4になり初級エリアに店舗も移動しました。
ここからユーザー同士の料理バトルも本格的にと装備も強化し楽しみにしていたのですが、挑んできた対戦相手のレベルが倍以上の50って!!!
このシステムは問題ありすぎでしょう。
どんだけ離れててもレベル差10程度にしないと対戦の面白みがまったくないです。
何故運営は制限をつけなかったんでしょうね?
これだけ差があくと課金して強くなろうとも思わないですよ。対戦結果の美味値が1000対0のワンサイドゲームだし。
掲示板をみると1日5回までしか挑めない点を突いて同じ商工会の方に対戦してもらうってのがありましたが、毎回そんなわずらわしいことお願い出来るはずもないし、頼まれてもやりたくないです。
というわけで、最後の手段気にしないことにしますw
見習いになると色々損するみたいですが、収入、経験がマイナスに減って行くわけでもないし、ボチボチやって行くことにします^^
そんな私はレベル23になりました!
ここからユーザー同士の料理バトルも本格的にと装備も強化し楽しみにしていたのですが、挑んできた対戦相手のレベルが倍以上の50って!!!
このシステムは問題ありすぎでしょう。
どんだけ離れててもレベル差10程度にしないと対戦の面白みがまったくないです。
何故運営は制限をつけなかったんでしょうね?
これだけ差があくと課金して強くなろうとも思わないですよ。対戦結果の美味値が1000対0のワンサイドゲームだし。
掲示板をみると1日5回までしか挑めない点を突いて同じ商工会の方に対戦してもらうってのがありましたが、毎回そんなわずらわしいことお願い出来るはずもないし、頼まれてもやりたくないです。
というわけで、最後の手段気にしないことにしますw
見習いになると色々損するみたいですが、収入、経験がマイナスに減って行くわけでもないし、ボチボチやって行くことにします^^
そんな私はレベル23になりました!
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最高レベルまで装備を強化しました
高レベルになるとわかりませんが、今のところ課金しなくても装備強化アイテムは採取すればさくさく手に入るのでよほどの装備をしない限り大丈夫だと思います。
強化石がたくさんたまってきたので昨日上強化を作りました。
地味な機能ですが、材料だけ用意して自動で+○までとセット出来るのは嬉しい機能ですね。

腰飾りは+9でへたれ止め。これ失敗しちゃうと他の装備強化するほど石がなかったので一旦ストップです。
次に良品の指輪の方に挑戦。

運よくほとんどストレートで達成することが出来ました。
装備☆の色は緑、青、紫、橙の順に変化ですね。9→10の最高値で50%の確率というのは他のゲームに比べるとかなり良心的ですね。
高★強化で失敗すると無しまでもどることはありますが、装備が壊れないですし。
MMORPGの強化だと、戻るは装備壊れるは最高値だと課金アイテムいれないとほぼ無理とかですから。
40、50になってくるとどうなのかはわかりませんが、少なくとも20台は採取に行ってれば誰でも10にすることは出来ると思います。
自分の場合レベル上がるの遅いと思うのでその分石がたくさんたまっているというのもあると思いますが、低強化石は24超えると使えなくなるので、レベル20の装備を強化しまくっていいと思います。
強化石がたくさんたまってきたので昨日上強化を作りました。
地味な機能ですが、材料だけ用意して自動で+○までとセット出来るのは嬉しい機能ですね。
腰飾りは+9でへたれ止め。これ失敗しちゃうと他の装備強化するほど石がなかったので一旦ストップです。
次に良品の指輪の方に挑戦。
運よくほとんどストレートで達成することが出来ました。
装備☆の色は緑、青、紫、橙の順に変化ですね。9→10の最高値で50%の確率というのは他のゲームに比べるとかなり良心的ですね。
高★強化で失敗すると無しまでもどることはありますが、装備が壊れないですし。
MMORPGの強化だと、戻るは装備壊れるは最高値だと課金アイテムいれないとほぼ無理とかですから。
40、50になってくるとどうなのかはわかりませんが、少なくとも20台は採取に行ってれば誰でも10にすることは出来ると思います。
自分の場合レベル上がるの遅いと思うのでその分石がたくさんたまっているというのもあると思いますが、低強化石は24超えると使えなくなるので、レベル20の装備を強化しまくっていいと思います。
装備一新 ステ振りは誤差?
レベルが20になりましたので一部装備を変えました。
「鍋、へラ、お玉、まな板」はLv25チェンジなので今回は変化無しです。包丁だけは商工会の貢献値で交換しました。
もとのステータスがこちら。
いくつかの装備を☆5~6まで強化していましたので、それなりのステータスです。
そしてこちらが装備を変えた後のステータス。こちらも☆6くらいまで強化しました。
で、何がどうしたということなんですが、料理王はレベルアップ時のステータスの振り方はさほど意識しなくてもいいかなということです。
そのため2程度のステ振りだと誤差程度になるような気がします。
そういう理由からなのか料理王には他のゲームにありがちなスータスの初期化が見当たりませんでした。もしかしたらどこかにあるのかもしれませんが。